《暗黑4》画饼?老玩家详细介绍剖析《暗黑4》设计师访谈内容

880 来源:网络 作者:大风

《暗黑4》画大饼?老玩家介绍分析《暗黑4》设计师采访内容!是不是还有很多人不知道呢?为此,下面小编来为大家带来的是暗黑四相关的最新资讯,有兴趣的一起来瞧瞧吧。

文章内容撤编于:爱迪生玩游戏,已得到受权。

大家好,我是爱迪生。

前半段时间我公布过一个视频,汇总了那时候暴雪游戏官方透露出来的有关《暗黑四》的全部新闻资讯,但是那时候官方透露新闻资讯比较有限。今日就给大家讲解一下新的暴雪游戏蓝帖,及其前几日在 gamespot 网址上边发布的对《暗黑四》新项目总经理及其主管的详尽访谈。

先感激杰拉德版主 Smokin 的整理和翻泽,全文大家可以上 gamespot 网址上边访问,融合蓝帖跟这篇访谈内容,我们可以看到更多的对《暗黑四》是一款啥样的游戏的更多方面的描述。

如今第五职业死灵已经出场,正式上线时间也大概确定在 2023 年里。这儿可以多讲一两句,之前 Xbox 新品发布会提及《暗黑四》会在 2023 年上线,许多朋友说成不要到 2023 年末,实际上如果当初有跟我一样看完了全场新品发布会直播的朋友,应当都是取得一个信息,就是微软公司一开始就会有公布下面全部的游戏公布时间都是会在未来 12 个月之内,也就是最迟 2023 年 6 月底都能公布。

那麼再去看一下《暗黑二》的发售日期是 2000 年的 6 月 29 日,《暗黑三》的发行日期的是 2012 年的 5 月 15 日,《暗黑:不朽》的上线日期的是 2022 年的 6 月 2 日,汇总下《暗黑四》大概率也会在六月份上下公布,而且蓝贴里边也确立说明会在 PS4 跟 PS5 服务平台公布,因此,PS 的玩家也不用太担忧是否微软公司独享,以上的是再一次对《暗黑四》上线日期进行预测分析,热烈欢迎大家到时来打我的脸。

接下来大家正式开始进入主题蓝贴的第一部分,讲一下死灵,我先前的视频已经介绍过了,大家都还没看得话,就给倒回去看一下。设计师访谈里边也注重了《暗黑四》里边的死灵较大的特性就是亡者之书,可以自己订制自己的召唤军团。

从这一亡者之书的功能及其别的好多个技能派系里边哪些黑喑、尸骸、血水,可以说这一次的死灵是把以前《暗黑二》跟《暗黑三》的死灵功能结合在一起了。并且还拿了一部分《魔兽世界》术士的技能特色,例如放弃掉宝宝给自己加 BUFF 之类。这样一来听上去是很牛逼,但具体还是玩了才知道。

然后大家关键看后边蓝贴的第二一部分,一切操之在己,里边注重了《暗黑四》的核心内容是玩家的自由挑选,放弃一本道的游戏玩法,充分享受我命有我不由自主天的乐趣。一本道就是指 玩家只有沿着主线任务做任务,一点点去进行游戏,但是在《暗黑四》里边每一个玩家都是会选用最优控制的方法营造自己的命运,包含角色定制、玩家技能、及其分享的开放世界探索,还有中后期玩法这些,都是根据玩家的自己挑选的。

设计师这儿就填补了许多,首先《暗黑四》的主线任务剧情内容大约就是 35 个钟头,但是故事是最优控制的,玩家可以自己挑选如何去去玩剧情。

这让我想起《艾尔登法环》了,《艾尔登法环》算是主线任务,但是在游戏里边展现的不显著,玩家可以东逛西逛去挑战 boss,收集装备。要保证这一减弱主线任务的目地,主线任务任务能提供的奖励跟限定就应当非常少,绝大多数的奖励都是靠玩家自由探索获。主线任务任务的功能只是是展现个故事而已,坚信玩过《艾尔登法环》的玩家应当都搞清楚。

那《暗黑四》是否也是样的呢?从此次设计师访谈来看,我感觉他们确实在往这些方位设计游戏,并且因为暗黑系列的随机性,很有可能会让他比《艾尔登法环》在游戏探索的道路上更有挑战性。

那时候玩《艾尔登法环》的时候我就是看攻略啊,跑到哪里拿个陨铁仗,跑到哪里拿个平安符。在《艾尔登法环》里边让玩家伤脑的是道路上有各种各种各样的怪物来虐你,但是暗黑系列一直来都是用掉落物件的随机性来坑玩家。道路上的怪物你都是辗压的,让你有一种爽感,但最后评定物件的时候便会急得想砸电脑鼠标。

这二种方法,你更喜欢哪一种?我自己是更喜欢暗黑那样的随机性,中老年不喜欢受虐,但都是会有一种赌徒心理,赌便会让人成瘾。仿佛扯有点儿远了,总而言之蓝贴里边这儿注重在《暗黑四》里边的玩家凭自己的情意自由自得的四处历险。也就是刚提起的,并不是种一本道的传统式游戏玩法。

玩家在四处探索的时候会解锁碉堡,实际上这儿应当译成聚集点,清除掉这种聚集点的怪物以后,就能解锁这一地区的地图、可以探索地下城、开启隐藏剧情这些。在游戏里边提前准备了接近 150 个关键点丰富的地下城。

有关这 150 个地下城,我能多讲一下。设计师这儿说地下城,也就是别名的副本,是用控制模块随机组合,有多种艺术设计风格,随后有跟这种艺术设计风格相一致的怪物,但最重要的是这种副本不仅地图跟怪物是随机生成,就连你进来要做什么都是随机的。不一定是打 boss 而已,很有可能随机出来的目标是破坏三个塑像。

那样的全新副本体验,实际上在《暗黑:不朽》上边就可以玩到,我以前讲解过《暗黑:不朽》里边的有很多隐藏副本,进来以后也不一定仅仅打 boss,会出现一些杂七杂八的事儿要做,因此我觉得此项功能也是先放进《暗黑:不朽》里边去试一试水,随后汇总经验,最后再在《暗黑四》里边健全。

那样打副本听起来很有趣,但我便怕所谓的这种随机目标,实际上到中后期来来去去很有可能就这好多个,并不是去破坏好多个塑像, 就是去拿好多个哪些任务道具。大家实际上也是老玩家,进入一个副本能做的想一想也就些事儿,希望设计师能做些有创意的东西出来。

随后,《暗黑:不朽》里边的秘境锁匙在《暗黑四》里边也有,便说假如你在刷副本的时候,假如你使用锁匙就可以把副本升级成恶梦地城,怪物会更为危险,奖励应当也是相对应变多。只需这一锁匙并不是花钱才可以买得话,我认为还挺不错的,没有什么问题。

在这儿设计师还举了个事例,倘若我有一个锁匙,你也有一个锁匙,大家就可以相聚骑越马,往西考虑,那边有大家需要的东西,因此中老年不区分国藉,都喜欢一路向西。

但是这里有一点要注意就是,在《暗黑四》里边每一个地下城的会掉落不同类型的物件,这就跟《暗黑二》和《暗黑三》都不太一样,你想刷哪些便去特殊的地区刷。实际上,这又跟《暗黑:不朽》很像了,特殊的套装物件,它只有在指定的副本掉落。

设计师还提及会出现动态性事件,就是当玩家走在路上跑着跑着很有可能会遇上一个突发性任务。你也就可以挑选去看一下是啥任务,做完以后便会有奖励,实际上这一动态性事件的机制也在《暗黑:不朽》里边可以体验到。

但就我来说,我并不太喜欢这一东西,例如我原本想跑以往打副本,结论道路上忽然出现一个突发性任务,随后就有一个 NPC 说帮帮我。坦白说,现在我赶时间去刷副本,我并不愿救他,但是地图上边的那个深蓝色惊叹号就一直在里,看着很烦心。

如果有强迫思维的玩家喜欢把每一个任务都清除整洁得话,这种突发性任务便会不停的影响你,会让你的高效率变的很低。这一东西实际上很主观性的,也许有人会喜欢这种,但就我还在《暗黑:不朽》的体验来看,这种突发性任务,我还装作没看见。

蓝贴最后提及了社交媒体系统,尤其是 PVP 这一块。其实我以前有详细介绍过《暗黑 4》的 PVP,许多评价留言板留言就非常厌烦 PVP 系统,大家来看一下设计师是怎么说的。首先仅有在地图上的一些特殊地区才可以 PVP,这种地区叫做憎恶之地。只需玩家进入这一地区,就会有将会会遭受到别的玩家的进攻。

如果你战胜玩家或是这一范围里边的怪物的时候,便会得到憎恶残片,用这一残片可以换取些dh幻化类的盔甲、坐骑之类的。假如你击败许多玩家,你也就会被特别标识出来,网络服务器的玩家都能看到,这一点有些像《传奇》里边的爆怪巨头这种感觉。这一 PVP 地区也是信息的,也是彻底可以选用的。你不想参加的玩家,就可以避开。

现阶段来看《暗黑 4》的 PVP,主要还是以乐趣为主导。由于奖励的物件,实际上都是些外型类道具,应当都还没涉及到游戏的关键。例如现阶段都还没看到有哪些 PVP 排行榜啊、信用卡积分系统这种,也沒有奖励非常强劲的属性装备。

随后设计师还提及了满阶以后的游戏内容,先特别讲一下,原来的《暗黑三》并沒有设计满阶以后的内容,实际上跟《暗黑二》是一样,《暗黑三》的精准定位实际上就单机游戏,关键内容就是剧情主线任务,对于哪些巅峰啊、秘镜啊,这种都是设计师临时性赶工期想出来加上去的。 但是《暗黑四》已经投入非常大努力在健全满阶以后的游戏体验,这句话设计师主要就讲了巅峰系统。

《暗黑四》的巅峰系统以前有详细介绍过,是棋圆盘式的,跟《暗黑三》几乎沒有可选择性的巅峰系统来讲,《暗黑四》的巅峰是真正的控制盘。坦白说我也沒有玩到,所以我也说不出来他一定有那么好。但是设计师在这儿提及一句话,可以参照一下:即使2个玩家都是在打造出旋风圣教军,他们依然很有可能有彻底不一样的搭建。这就说明了,游戏的技能派系上边,可能是很自由。

设计师最后还提及,装备针对搭建一个派别的作用,实际上在《暗黑四》里边装备自身的看起来并不是那麼关键,因为你可以获取传奇装备上边的效果跟橙装,把这种动画特效跟橙装又迁移到别的装备上边,因此更多的装备掉落就代表你拥有更多的动画特效橙装管理能力。

老玩家都晓得在《暗黑三》淡黄色稀缺装备几乎就是没有用的,只有拿去溶解材料,但在《暗黑四》里边的,你只需把传奇橙装迁移到淡黄色装备上边,这一件淡黄色装备就变为传奇装备了,因此如果你打进属性非常好的淡黄色装备就可以留起来,等有好的传奇橙装或是动画特效就可以迁移以往,就可以变为更强有力的装备了。

从以上这种东西就可以看出来,《暗黑:不朽》确实是在给《暗黑 4》探察,有很多系统机制,例如随机副本、传奇动画特效的迁移这些功能,在《暗黑:不朽》里边都能体验到。但我有借口坚信《暗黑:不朽》里边的这种功能都仅仅《暗黑四》的简单化版本,希望《暗黑四》可以在最后这一段时间里边再精雕精工细作一下。

以上就是小编整理给大家的全部内容,希望这篇文章能够帮助到您,更多暗黑四相关资讯请关注风云游戏网。


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