《王国之心4》制作人野村哲也采访:依旧会考虑加入FF角色

271 来源:网络 作者:大风

《王国之心4》制作人野村哲也采访:依旧会考虑加入FF角色!是不是还有很多人不知道呢?为此,下面小编来为大家带来的是王国之心4相关的最新资讯,有兴趣的一起来瞧瞧吧。

外媒 Gameinformer 发布了一篇《王国之心 4》制作人野村哲也的访谈,其中谈到了索拉加入大乱斗之前的犹豫,KH4 中的 FF 相关等,要点如下:

" 心 " 依然是《王国之心》剧情的核心主题。

《王国之心》每一作的结局都是 " 事件解决 " 与 " 引出新谜团 " 的组合,这让玩家在看到单作游戏的实际结局后,又能了解下一段剧情的重要内容。这个手法也没什么特别之处,所有开发者在制作游戏时都会去考虑这个问题。

最喜欢的剧情悬念桥段,一个是 KH 初代的结局,因为很多玩家或许没想到剧情会继续下去。另一个是 KH3 结局,路修摘下头盔的时刻。粉丝们 ( 对这些剧情桥段 ) 的强烈反应也是野村非常希望也乐于见到的事。

之前从未想到《358/2 天》《梦中降生》的角色会如此有人气,原以为玩家更希望体验索拉与里克的故事。但 KH4 的剧情将围绕索拉失踪展开,不一定有空间来继续挖掘其他角色的故事。

当索拉正式宣布参战《任天堂明星大乱斗》时,很多网上的反应都是 " 不敢相信迪士尼竟然同意了 !",但实际上野村自己才是犹豫的那个,认为世界观方面会有冲突,迪士尼方面倒是 " 去做吧 ! 机会难得 !" 的态度,最终取得了很好的结果。

反派角色的存在,为游戏剧情增添了很多深度与密度,开发团队也喜欢用慢热的手法来塑造角色。例如以 " 心 " 为主题的 KH1 最终 boss 安塞姆,和以 " 体 " 为主题的 KH2 最终 boss 塞姆纳斯,他们源自同一个人,最终引出了完整个体 " 塞阿诺特 " 的存在。因此在 KH4 的 " 失落大师篇 " 中,开发团队同样会塑造新的反派,游戏会重新介绍一些早已在 KH2.8 中登场过的角色,还会有新角色登场,目前暂且还不能说太多。

虽说很多衍生作品的主角不是索拉,但他是正传序号作的唯一主角,对整个系列的重要性不言而喻。

KH4 中依然会有不少迪士尼世界,玩家不必担心,一旦上手就知道这还是熟悉的《王国之心》。不过,随着游戏画面的提升,图形质量的规格也在水涨船高,开发团队在画面上能够呈现的内容更多,但也因此可能会限制登场世界的数量,目前团队正在研究这个问题。

KH4 的相关构思在 KH3 开发过程中就已开始,主要涉及希望出现的角色、世界、系统等,每次都在思考下一作要做出哪些改变,要改进哪些方面。例如 KH2 中的 " 反应指令系统 " ( RC ) 似乎在粉丝中的接受程度不高,但 KH3 删掉这一系统后,又有很多人对此表示不满,因此 KH4 会把这个系统加回来。

玩家将在 " 方正之城 " 待很长一段时间,作为初始基地,玩家将在其中探索,前往其他世界,然后再返回,可以期待更多的索拉日常生活。

很多粉丝都说《王国之心》其实就是《最终幻想》与《迪士尼》的穿越剧,但这真的不是 KH 的基础概念,也不是游戏想要体现的内容。第一部游戏中的 KH 原创角色很少,需要 FF 角色作为引导,让玩家们更好的了解他们。但现在 KH 原创角色数量众多,很难有空间加入更多 FF 角色的戏份。开发团队也知道粉丝们不满 FF 角色的缺席,因此希望能在 KH4 中找到一个平衡点,具体怎样现在还无法回答。

《王国之心 Missing-Link》争取年内推出封闭测试,很多粉丝或许对手游毫无兴趣,但开发团队正在努力使其成为任何人都能直接上手游玩的作品,在很多方面也跟《王国之心 4》有联系。

《王国之心 4》正在基于虚幻引擎 5 开发中,平台未定。

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