LOL英雄版本强度分析(登场率低的英雄有哪些)

74 来源:网络 作者:拉里小佩

一代版本一代神,LOL每次的版本更新,都会有英雄崛起,同时也有英雄逐渐衰落,但在神话装备出现之后,除了少部分英雄保持高登场率之外,绝大多数英雄其实都处于被版本抛弃的窘境,当然也有部分英雄是机制问题导致,无论在任何版本都不受待见,比如说龙王、俄洛伊这种类型,即便得到过加强,机制依旧劝退了很多玩家,不重做的情况下,在LOL中就一直处于无人问津的状态。

LOL英雄版本强度分析(登场率低的英雄有哪些)

大头登场率跌破0.6%

在上单这个位置上,大头可以说是机制最尴尬的英雄了,俄洛伊也与其类似,两个英雄的机制决定了对线强度高,但支援、团战能力非常差,这两个英雄的共同点就在于:大头的炮台、俄洛伊的触手,都只能处于固定位置,不能跟随英雄移动,所以在自身技能范围的领域之内,这两个英雄是无敌的存在,但离开了这个范围,二者的伤害就对半下跌。

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所以触手妈和大头对线期很强,但一到了团战阶段,或者是资源争夺的时候,除非先行落位把炮台放好或者生成触手,否则这两个英雄的作用,甚至不如超级兵来得实在,因为这种机制导致,所以大头和俄洛伊,永远都无法成为热门英雄,在当前的12.8版本,大头的登场率已经跌破0.6%,而触手妈也同样只有1.5%左右,而且二者的胜率都在50%以下。

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绝活哥摆烂出穿甲装

登场率跌落3%以下,已经算是版本下水道了,到了2%就属于非常冷门的级别,而这种不足1%的登场率,毫无疑问是“狗都不玩”的级别了,只有少数绝活哥在强行支撑,但即便是专精的玩家操刀,大头的胜率也堪堪48%而已,俄洛伊也一样,仅有49%,足以见得这两个英雄的强度有多低了,同时也应证了这种机制是急需调整的。

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在查询绝活哥战绩的时候,风尘发现大部分绝活哥都是输多赢少,单单使用大头这个英雄的胜率,几乎都在50%以下,大部分都是40-46%之间,很少有超过50%的绝活哥,面对版本主流的战士英雄,大头最引以为傲的对线能力,也没有想象中那么高,后续的团战能力就更不用多说了,其中一位绝活哥在连败之后,更是直接摆烂了,出了一身穿甲装备,靠平A打伤害,着实很离谱。

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大头的问题在哪里?如何调整

能把绝活哥都逼到这种地步,足见大头有多拉胯了,所以有类似机制的英雄,确实是非常需要重做的,而问题点就是上面提到的,炮台不可以移动这种机制,虽然摆好阵型确实很强,但如今的LOL早已不是S3、S4那种无战术、无脑冲的游戏玩法了,即便是青铜玩都知道拉扯作战,像炮台、触手这种东西,靠着AD或者AP英雄,很轻松就能够情理掉,加上目前伤害溢出的版本,大头的炮台甚至一个技能都扛不住就没了。

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要让这种机制消失,应该是不大可能的,因为这也是LOL比较独特的存在,但拳头是否应该考虑增加炮台、触手的血量,让对手没那么容易拆除掉,这样也可以增强这类英雄的对线能力,而无法跟随英雄本体移动,是这类英雄最大的缺陷,不改动又注定了这类英雄不适合团战,所以不重做的话,大头、俄洛伊这种英雄,其实真的没有什么出头之日了,只能成为LOL中最垃圾的英雄,永远在下水道呆着。

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结语:

LOL中的英雄机制可以说是数不胜数,但从目前的版本以及游戏玩法来说,像大头和俄洛伊这种机制,确实是不适应游戏走向了,而且对于这种机制玩家都了解了之后,对线强度也没有刚出来的时候那么夸张,如果不是后手选择,先亮英雄的话,随便选个长手一点的英雄都能打出对线优势,即便再不济,苟到团战时期的作用也比这些英雄作用大。

那么你们觉得,这个机制是不是最需要重做的呢?

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