三国志战略版兵种克制加成(平民克制队伍关系)

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1,低配群弓

袁绍文武(百炼)火炽(屠几落凤纵兵)疾战突围/占卜统率

陈宫四面整装(焚营无当)以治击乱占卜智力

朱隽御敌无当(挫锐)以治击乱占卜智力

评价:低配群弓,输也咬你一块肉,从S2开始,平民队伍主要用-些非主流S战法和比较好用的A战法混搭而成,理论上讲,这队除了无当,其他基本都不是什么主流S战法好战法,月卡号还是可以凑出来的。

2,骑虎藤甲盾

徐晃骑虎轻勇攻其不备/占卜动

典韦气凌魅惑(后发合军)三而还/铁甲 鹉

满红郭淮藤甲锋失守而有道防备统率

评价:平民队伍,主流战法肯定不敢用,最多蹭.个藤甲锋失,刮骨是不想的,一换一吃兵刃稳稳地,典韦不死,徐晃无虞。

3.孙权规避

孙权-骑卧薪胜而益强胜战鵡

太史折冲暴戾胜而益强胜战武+30速

左慈锋失虎豹(八门无当)援其必攻/散仙 智力

评价:骑输出更高,兵种克制方面此较怕爆发枪,玩弓就不怕爆发枪了,打盛气枪看脸,我有规避但是怕盛气,不怕诸葛,干废诸葛,没有锦帆,没有当锋,但是还是可以用的,左慈可以用郭嘉代替

4,大魏骑

曹操刮骨抚民援其必攻/励军智力

程昱太平士别以治击乱将威智力

夏侯淳唇枪文武三而还/铁甲统率

评价:有了太平,大魏骑终于可以玩了,但是吧,贾诩不出,强度终究到不了T0,避开诸葛枪就行,兵种克制问题,打盾没问题的,禁疗无敌,打引也可以。

5,规避弓

陆逊太平士别顺应天时将威智力

诸葛夺魂鬼车攻其不备妙算智力

左慈无当八门援其必攻/散仙智力

评价:规避弓克制-爆头骑和其他菜刀队,相对比较难打蜀智-陷阵司马这个队伍就是太吃战法了,但是仍然是具备可以玩的空间的,并且对于各种蜀枪包括诸葛枪,也不畏惧,没有庞统的可以考虑。

6,顶配群弓(豪华版)

袁绍文武万箭疾战突围/占卜统率

陈宫士别刮骨(鬼车,整装)以治击乱占卜智力

朱隽无当八门以治击乱/占卜智力

评价:都说了土豪版本了,战法放心用呗,另外八门可以换暂避御敌之类的,没有的话,带个火也可以,拖着,谁也不服。

7,司马盾

鸽用武士别避其锐气守势智力

曹操藤甲抚民(暂避)严阵以待守势智力

华佗锋失刮骨援其必攻散仙智力

评价:司马三红及以上华佗曹仁谁红用谁吗三红以下就用曹仁,曹仁白板就用满红郭淮,司白板就用四面士别。

8,肉嘟嘟

周瑜夺魂刮骨顺应天时/占卜智力

陆逊太平士别(风助)以治击乱将威智力

吕蒙无当八门顺应天时/妙算智力

评价:肉嘟嘟,比s1的嘟嘟强了很多,无当版本的肉嘟嘟也是更为稳定的嘟嘟,比白马嘟嘟相比更为稳定,避开诸葛,陷阵盾,其他撞就行.


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