我叫mt炮姐值得培养吗(炮姐实战攻略一览)

241 来源:网络 作者:游戏爸爸

我叫MT橙卡萨满炮姐实战详细攻略 ,还不知道的小伙伴快点来看看吧!

我叫mt炮姐值得培养吗(炮姐实战攻略)

元素炮满属性:【符文命中1035 暴击985 闪避742 其中测试不同天赋的最大单一符文属性】

生命:11W上下

攻击:3W9左右

闪避:5%左右【包含对手常规命中符文、套装武器属性减免】

暴击:15%左右【包含对手常规韧性符文、套装武器属性减免】

法穿:5500【包含助战、武器和金色符文】

测试对手:同级别满套装满附魔满助战好友玩家

截图不太好弄,弹道有点慢 只截了两个。同水平的玩家对战,元素炮闪电链的伤害在6500~8000之间

由于伤害非常低,而法穿属性很高,所以元素炮并不怕法抗队伍,而是非常怕免伤刷满的队伍,因为免伤直接减掉伤害最终值,所以免伤高的队伍对元素炮技能伤害削弱非常明显。

重点来了,闪避暴击触发连击,小编非常无聊,时不时就拿出元素炮和那几个好友切磋起来

这是满属性元素炮触发连击效果的实际伤害值 大概在2W2~4W之间

看起来很牛逼 实际上这两个天赋几乎等于没有 让人大跌眼镜

自身没有暴击和闪避加成属性的元素炮,暴击率和闪避率是非常低的

测试下来大概10次攻击大概能暴击三次,意思就是元素炮暴击率不足30%

天赋触发的条件为这30%里面只有20%的概率触发连击,这样实际算下来元素炮靠暴击触发的连击率不足6%

6%什么概念?一场战斗大概能靠暴击连击个2次 而元素炮这可怜的伤害对面一个奶萨轻而易举无视掉

闪避率比暴击稍微好一点,放前排挨打的话出发概率虐高于暴击,但仍然非常看脸

再加上竞技场血贼的天下,炮姐第一天赋重生是个非常大的问题因素,生存能力比较差劲

这张卡人品来了1V5都没问题,biubiubiu三下解决一切大土豪,什么伊利丹、大大姐都是浮云,但这种概率目测不超过0.1%

99.9%的情况都是你就盯着屏幕看着这张逗逼卡无限制放技能 看起来很华丽 实际上是在排遣空虚

OK 结论就是这张卡现阶段是一张非常渣的卡牌,输出低、生存低,一切靠脸吃饭的逗逼卡牌


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