steam经典即时战略游戏盘点(这份高质量RTS游戏清单请收藏)

341 来源:网络 作者:风清扬

老套的实时策略其实大家都在说。

指挥战场,斥责方遒,是很多玩家的梦想。能够指挥军队作战,以弱胜强,显示出指挥艺术和自己的聪明才智,是非常吸引人的。

除了经典的命令和征服系列,steam上其实还有很多高质量的RTS游戏。

1.全实时游戏:

1.英雄连队

《英雄连队3》是动作、战术、战略的完美结合。变身将军控制实时战斗,领导全力进攻——你做出的每一个选择都至关重要。

价格是299

是和《魔兽争霸3》和谐了一段时间的作品。我甚至敢断言,在RTS中,除了微软游戏工作室(帝国)、维斯特伍德(红警、命令与征服)和暴雪(魔兽系列和星际迷航系列)之外,《英雄的陪伴》在中国的熟悉度可以排到第四。

2.WARNO(拼写错误已被修改)

WARNO,游戏开发商Eugen Systems制作发行的冷战题材游戏(预购)。游戏故事背景设定在“第三次世界大战”期间。在游戏中,玩家将指挥数百支部队驰骋在精致而残酷的战场上。用智慧和勇气,带领部队取得全面胜利。

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9月9号刚买的,现在有八折优惠。

玩家们纷纷评价它是《战争游戏:红龙》和《钢铁之师》的拼接产品。

买了还没玩过。是安利的。至于为什么放在第二位?在即时战略游戏越来越少的情况下,算是比较新的甚至是最新的作品了。没有理由不支持。(标题:一部重塑RTS荣耀的扛旗之作)

3.堡垒系列

推荐堡垒2。这个系列对于古代战场的逼真程度不亚于帝国时代系列。比如在频繁的攻城战中,进攻方需要使用弹弓等武器来拆毁城墙,以便步兵骑兵可以进一步攻击敌人,因为这些步兵攻击城墙基本是无害的。更现实一点,人可以站在墙上。如果墙下有什么沥青通道,也能点燃敌人。这比《星际争霸》、《魔兽争霸》和《红色警戒》、《命令与征服》里的行为高级多了。而这些奇思妙想都是在二十年前设定的。

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20年前的设计严谨厚重。不过画面不如最近的游戏。

4战锤4000K战争黎明系列

里面包含了几代,什么战争黎明,战争黎明2,冬季攻势,魂xx等等。大大简化了建筑,增加了战斗性。比如,你的阿斯塔小队死了,还剩下一个士兵(是的,战斗单位是小队的子集,类似于全面战争系列)。你可以选择说明让它填充到位。这样的设计可以让玩家避免因为一时的进攻失利而陷入长时间憋着的状态。我觉得总体来说是魔兽争霸3的替代品。在steam上购买全套产品相当贵。很好玩(比堡垒系列好)!但是我建议打折。

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玩这个感觉像是在桌上下棋。

可以选择不同的种族,不同种族的刻画也很到位。比如大头兵真的不能像阿斯塔那样打得快,死得快。不过人数多了,有了经济加持,就可以给主力战士加高级武器和配件了。我的理解是你可以用炮灰填线,输出精锐部队,攻击坦克移除掩体。那种精英战士挺容易死的。当他死了,他的设备就没了。

5.突袭系列,战侠系列

我觉得惊喜系列和战侠系列都很严肃,但是我不会玩。太难了!

突袭是一家德国公司做的,数值相当严格。但实际上让人觉得是在下动物棋或者军棋。反坦克炮打坦克没什么好说的,但是对付其他武器效果不是很好。如果步兵班指挥得当,可以力挽狂澜。在我手里,就是团的死……没错,过了一级教,我就毁了。我放弃了巡演。

这是一款2D游戏,画面非常原始。不过确实是一部很有特色的即时战略作品(想了想还是称不上经典,就手游而言,里面的机制只能靠对策卡来对付)。在它的世界观里,不同的士兵是完全不同的,不仅仅是魔兽里的价值观不同。如果你能理顺里面的逻辑,你会觉得有魅力。

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虽然放弃了旅游,那年还是买了盗版碟。

我都没演过战争人。根据我看过的杂志,这款游戏的特点是创意极佳,设计角度犀利。阵营风格明显,优化较差。

独创性在于:红警、帝国、星际魔兽中射出的箭,并不在乎目标前方是否有坑、树木、小房子。你得在《战争之人》里考虑这些。如果火炮离障碍物太近,炮弹就会被挡住。或者炮击目标附近有墙,攻击不一定能成功。勇敢的士兵可能会接住飞来的手榴弹再扔回去……这些士兵有自己的微观逻辑,战场上的很多细节都是值得称道的。

6.哥特舰队:殷虹婷1/2(修正)

哥特舰队的游戏模式是在一个长方形的游戏棋盘中,双方以未来空间空(战锤40k的故事设定)为背景,进行一场类似世纪中期海战的高科技二维平面战斗。

优点:操作和战斗分离,战锤40k的故事背景,星舰战斗壮观。舰船的训练和升级是RPG风格的,可以随意将得到的技能点分配到不同的技能上(类似于RPG技能树点)。船员升级可以理解为暗黑破坏神2或者梦幻西游升级的属性点。

缺点:1代没有默认简体中文。到了二代,一打开游戏就闪退,必须关网才能玩游戏。战舰之间只有一种方式来战斗。

打折进入游戏,感觉这个游戏是有爱的激烈游戏,没爱就跑了。

二。半即时RTS

这个系列保留了一些回合制游戏的元素。比如星际争霸,马上进行建造。在战斗中,不允许暂停发送战斗指令。在《全面战争》系列中是有可能的。

1.全面战争系列

我觉得这个类别是目前全战系列的一个。顾名思义,全面战争系列描绘了一个整体战争规模的国家游戏。根据代数不同背景也不同。

以下是几个制作精良的。

全面战争:三国,描写古代三国时期的战争。

全面战争:战锤1/2/3将“中世纪战锤”世界观描绘成战争。

全面战争:罗马1/2描绘了罗马帝国时期的战争。

全面战争:幕府描绘了幕府时期日本各大名之间的战争。

全面战争:阿提拉描绘了阿提拉带领匈牙利人进入欧洲的战争。

全面战争:拿破仑描述了拿破仑时代欧洲的战争。

《全面战争》系列没有一部是完全实时的。订单可以随时暂停。并且纯实时游戏模式在最难难度下是强制的(比如在《全面战争:战锤》中,只有玩家选择了“传奇”难度,游戏才会在战斗中完全禁止暂停指令。这个时候操作的效率就看玩家的操作了。)

2.明星

星星是一款非典型的策略游戏。它的逻辑和元素更接近于文明的4x游戏或者无尽空。(即时战略游戏和4x游戏不完全一样。所谓4X游戏,代表了这类游戏的四个特点:探索、拓展、剥削、征服。最好的4X游戏会完美体现这种命名方式。实时策略强调策略和即时性)

星星的时间流逝其实就是一轮时间,但是每一轮运行的内容和发生的事情都是很少的。通常一个简单的建造需要十回合以上,让玩家感觉像是在玩一个即时战略游戏。

星星的玩法如前所述:探索宇宙和星系,拓展领地,发展自己的领地设施,提升自己的实力,征服不听话的。明星们的战斗场面很糟糕。它缺乏即时战略游戏的手感,是提到的游戏中最差的。但它的魅力在于支配、扩张和管理。战争只是手段,不是游戏的主要内容。

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3.无尽空/太阳帝国的原罪。

把两者放在一起说

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主力舰是太阳帝国的特色,堪比魔兽英雄3。

两款游戏都是4x游戏,背景都是too 空,即时战略的内容也不一样,但都比明星丰富。关于4x的玩法我就不赘述了。仅从实时策略的内容来看:Endless 空是间接直接实时策略。太阳帝国的原罪属于能够操纵各种势力的即时战略。

比如一场战斗,在《无尽空1号房》中,战斗开始前会有一个“剪刀石头布”的总布置。什么样的冲锋,什么样的阵容,什么样的游击战,决定了你的船在战斗中怎么打。不过不用记住这些术语都是噱头(前期),就是锤子会切布,后期会出现更多选项,比如稳平锤,切布,送布的选项。如果你赢了,你会增加你获胜的机会。

《无尽1》在战斗过程中也是分不同阶段的,每个武器在远距离和近距离的效率都不一样。比如动能武器远距离容易规避(表现为数值刮擦),近距离转弯就成了毁灭性威胁;激光的远近等等。《无尽空房间2》大大加强了建造的内容,在战斗中变得更加漂亮。

游戏最后的战术不仅仅是锤砍包,打之前加一轮buff,还要考虑自己飞船的火力配置。我是激光舰,选择冲锋和肉搏战是不理智的。换句话说,最好是全部动能突击,快速贴脸改变战损。光盯着锤子割包会死得很惨。

太阳原罪帝国的主力舰可以升级。你不会像《星球大战》、《全面战争:战锤2》和《无尽空中的早期单位一样。主力舰会随着你变强而变强。这是传家宝。是的。

同样,这两款游戏也有回合制游戏的内容。比如无尽空房间2基本上可以算是文明6的版本,战略内容完全是一轮一轮的,时间会在你做出决定后继续流逝。一点都不瞬间!太阳帝国的原罪也好不了多少。宇宙飞船在星系中旅行和星际旅行是两个不同的棋盘,这让我想起了回合制英雄无敌(著名的回合制策略游戏)。

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说到这里,尽管马上有评价,我还是玩这两款游戏。《太阳帝国》一开始买的是盗版碟,在无尽空里从一代玩到二代,买的是dlc。

写这个回答的时候刚接触战锤全面战争2,感叹它高精强,然后买了三个和一大堆dlc,把warno扔了吃了。。。

9月17日更新:太阳帝国原罪2明年登陆EPIC平台,大批玩家惊呼我年轻。第一次玩那个游戏已经很多年了,没有什么难忘的记忆。这个续作对我来说基本上是一个全新的游戏。

11月更新:孵化中的国产新作:横哥也是一个高度模仿东汉时期全面战争阶段的即时战略。还是要鼓励国创。

【【独立游戏】新版《横哥》实机演示,三万人同屏作战的历史战争游戏|高能电子游戏节-毕丽毕丽】

https://b23.tv/0HZklhab23.tv/0HZklha

秋季购物节更新:星河战队:人类军令

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中型即时战略/即时战术游戏。这个游戏可以认为我花了两三个《星际争霸2》合作模式指挥官的钱买了一个还原电影原著的rts。亮点是它的bgm除了非常还原的剧情。不同于传统rts的单一赛道,《星河战队》的bgm非常讨喜。研究了RPG和动作游戏中切换音乐段的设计,在行军/交火空攻击中删减bgm风格,让玩家有更适合的战斗背景音乐。相比星际争霸2,内容稍短。

毒点:反人类操作的地方很多,比如无法形成建筑。没有遭遇,过程过于线性,让玩家诟病。大部分差评都很无聊,被抛弃了。

大运会闭幕式最新消息:

暴风门

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由冰霜巨人制作团队(也就是暴雪的老员工)制作,最近已经可以在steam上找到试玩了。

据网友评论,感觉像星际争霸2,有3v3模式之类的。


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