托德·霍华德:《星空》开发工作已进入收尾阶段

761 来源:网络 作者:大风

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在近日的一场新闻媒体记者招待会上,Bethesda 游戏主管托德 · 詹姆斯表明《星空》开发设计已进入结束环节,精英团队已经进行 " 最后润饰 "。

微软公司游戏 CEO 菲尔 · 约翰洛克也表明,《星空》对他而言是一次 " 与众不同的机会 "。微软公司回收 Bethesda 的母公司 ZeniMax 后,《星空》将成为彼此协作的代表性产品(hallmark)。

约翰洛克曾最霸气的话,他希望《星空》成为 Bethesda 最火爆的游戏。为完成该目标,约翰洛克本次注重了微软公司的 " 多服务平台游戏 " 策略。他觉得玩家可以通过 Xbox 、PC 、云游戏等方法自由体验游戏内容,这也是 Xbox 本身的发展方位。

詹姆斯提及,Bethesda 的游戏可以让人沉迷在在其中。本次工作室与 Xbox 单位紧密配合,能让《星空》带来最好的体验。归功于微软公司的 " 多服务平台 " 策略,《星空》也会与更多人碰面,这对 Bethesda 来讲是一次 " 难能可贵的机遇 "。

《星空》原本定于 2022 年 11 月 11 日开售。但在2022年 5 月份,官方公布游戏开售日推迟至 2023 年上半年度。依据近来的网站信息内容,《星空》很有可能会在 2023 今年初(early 2023)推出。

( 网页截图,由来:Reddit@ganndalf )

此外,Xbox 与 Bethesda 游戏新品发布会将于北京市时间 6 月 13 日零晨 1 点开始,本次新品发布会有可能发布《星空》的更多情报信息。

由来:Games Radar

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