班尼特大招伤害分析(原神游戏攻略一览)

235 来源:网络 作者:小云

你有六星角色吗?什么?原神中没有六星?不不不,这要看你怎么理解了,作为一名合格的老玩家,我心中的六星角色有三个【班尼特、行秋和香菱】,香菱被不少玩家戏称是加强版卢锅巴,毕竟有玩家猴出锅巴一下8万的伤害,真就比迪卢克的大招伤害还高了,而行秋和班尼特更是老玩家的信仰,我们一起来看看。

六星角色的实力

班尼特大招伤害分析(原神游戏攻略)

最近看到一位肝帝老玩家,对于深渊的理解已经不限于满星通关了【其实满星难度并不是很大,队伍中四个角色练度起来后,只要针对不同深渊魔物用对应的阵容和策略,很好满星】,玩家想要挑战2个六星角色【班尼特和行秋】满星通关深渊12层,这真的能做到吗?首先说一下挑战的方式,上半场行秋和班尼特,下半场行秋和班尼特【由于不能选一样的角色,所以分两次挑战,分别计时,只要总时间不超过180秒就是成功】

班尼特大招伤害分析(原神游戏攻略)

班尼特大招伤害分析(原神游戏攻略)

而且玩家还加了一点点难度,由于四星武器或者五星武器并不是人人都有,因此他选择了三星武器,班尼特用黎明神剑,行秋用飞天御剑【当然都是5阶,毕竟三星武器人手5阶】,看一下两个角色的属性【行秋六命,攻击1100,双爆62/118,充能277%,圣遗物全散件】【班尼特六命,攻击1200,双爆63/158,充能154%】,这样的属性相信90%的玩家都能做到,然而有多少人能用他俩满星深渊呢?

班尼特大招伤害分析(原神游戏攻略)

玩家做到了,对于深渊的理解使得他对这两个角色的技能运用有了新的理解,哪个时间点卡技能,在哪个位置跳魔物,什么时候放大或者什么时候躲避伤害等等,一套行云流水下来,最终实现满星。我注意到了几个细节,玩家的班尼特伤害真的有点离谱,E技能蒸发3万伤害,大招蒸发5万伤害,两个三星武器的六星角色,在上半场对战机关阵列的时候,比我4个角色打出的伤害还高,我都有点自愧不如了,难倒不少玩家的机关阵列被双六星角色破解了。

班尼特大招伤害分析(原神游戏攻略)

而输出手法真就简单,行秋开大开E,班尼特开E开大,两者循环,看似很简单,但是只有玩家知道细节需要拉满,本身两个角色练度就不高,深渊12层要求DPS超过4万,只要稍微失误就不能满星了。所以看完玩家的经历后,我默默看了一眼自己的行秋和班尼特,同样都是满命【咳咳,我的班尼特只有五命】,但是伤害差距却很大,看来真的没有弱的角色,只要练度和操作起来了,最难的副本也就那样了。

一些心得

班尼特大招伤害分析(原神游戏攻略)

这次的深渊12层,第二间和第三间的难度明显比之前更大,相比与2.3版本,2.4版本更加注重【循环输出打法】,等2.5版本更新黯色空壳后,玩家的阵容配队可能要发生巨大变化,这里给大家几点深渊满星的建议。第一,低练度角色想要满星,需要更加看重暴击率和元素充能,充能快可以频繁释放大招,暴击高增加容错率,正所谓攻击不够,暴击来凑,2倍伤害在某种程度上等于高攻击的不暴击伤害。

班尼特大招伤害分析(原神游戏攻略)

第二,培养深渊角色,优先武器和天赋,最后才是圣遗物,武器影响基础面板和输出手法,天赋用来提升等级,1级天赋和10级的天赋的差距是圣遗物弥补不来的,而圣遗物用+20的散件即可,有套装用套装。第三,输出方面循环更重要,原神并不是一个角色的游戏,百万优菈、雷神和胡桃虽然很强,但并不实用,能够一次性上场四个角色,就要充分利用起来,也不要过分追求主C的练度,均衡才是满星通过的奥义,大家觉得怎样呢?


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